- Pelican Moto
- Советы
Pelican Moto: советы по прохождению
Всё, о чём игра не успевает сказать в пылу гонки: как на самом деле устроены драки, кого стоит ограбить, как отвязаться от Сержанта Га-Га и как потратить первые пару тысяч, не оставшись на мели.
- Как устроена гонка
- Драка на ходу
- Глоть: лучшее оружие — твой клюв
- Сержант Га-Га: как уйти от полиции
- Деньги: как заработать и не спустить
- Что купить первым
- Трасса за трассой
- Лиги: Желторотая, профи и Адская
- Как играть на телефоне
Как устроена гонка
В каждой гонке на один участок прибрежного шоссе выходят 8 гонщиков. Финишируй не ниже 3-го места — и трасса считается пройденной, а на карте карьеры открывается следующий этап. Пройди все 5 этапов — и откроется следующая лига. Призовые платят за любое место, кроме последнего, так что даже плохая гонка лучше, чем никакой.
Следить нужно за двумя полосками. «Жизнь» — это твоя птица: она падает от ударов, а на нуле тебя сбивают с байка. Ты кувыркаешься, возвращаешься пешком и примерно через две с половиной секунды снова в седле: жизни чуть больше половины, и ещё пару мгновений тебя никто не может тронуть. Продержись пять секунд без неприятностей — и жизнь начнёт понемногу восстанавливаться.
«Байк» — это состояние мотоцикла, и за гонку оно не восстанавливается. Его понемногу съедают машины, придорожные препятствия и жёсткие падения. На нуле байк разбит: гонка для тебя тут же заканчивается, а эвакуатор выставляет счёт за полный ремонт. Если тебя сбили в драке, байк почти не страдает, а вот лобовое столкновение со встречной машиной может отнять треть за раз.
Драка на ходу
Бьёшь в одну сторону за раз: Z (или LB) — влево, X (или RB) — вправо. Удар достаёт только того, кто едет примерно вровень с тобой, так что сначала поравняйся, а не молоти воздух у чужого заднего фонаря. Игра втихую даёт тебе чуть больший радиус удара, чем соперникам. Пользуйся.
Важнее не частота нажатий, а момент. Ударь соперника, пока он замахивается, — нанесёшь больше урона и сорвёшь ему атаку. Каждый удар ещё и отбрасывает цель вбок, а толкнуть можно вовсе без замаха: просто резко вильни в соперника. Так его выдавливают на обочину, где ждут пальмы и столбы, или под колёса грузовика.
Голые крылья — самая слабая атака. Якорная цепь бьёт сильнее всего, но и замах у неё самый медленный. Мёрзлая скумбрия — надёжная золотая середина. Пляжный зонт достаёт дальше всех и толкает сильнее всех: идеально, чтобы выпихивать гонщиков с дороги. Чёрствым багетом почти не больно, зато замах у него самый быстрый. Дубинка принадлежит Сержанту Га-Га, и отобрать её нельзя.
За каждого сбитого соперника платят $200, но только один раз за гонку: свалишь ту же птицу второй раз — второго бонуса не будет. Так что не зацикливайся на ком-то одном. Потрёпанные соперники, которые не любят драться, попробуют удрать. Дожми их, пока жизнь не восстановилась.
Берегись жуликов: Залётного, Тарахтуна и Алую Бороду. Сзади они бьют сильнее, а попав по вооружённому гонщику, иногда отбирают у него оружие. Тебя это тоже касается.
Глоть: лучшее оружие — твой клюв
Каждую гонку ты начинаешь с голыми крыльями, и оружие можно только отнять. Нажми «Глоть» (C или L, на геймпаде Y, на сенсоре кнопка ГЛОТЬ) — и пеликан бросается клювом на ближайшего соперника. Если у того что-то было, теперь это твоё, а ему остаётся только хлопать крыльями. Если отбирать нечего, получится просто клевок.
«Глоть» достаёт дальше вперёд и назад, чем любой удар, так что ограбить можно и гонщика, который едет немного впереди. Перезарядка — чуть больше секунды. А заодно клюв подбирает рыбу, деньги и гаечные ключи, до которых дотянется.
Отобранное оружие твоё, пока тебя не собьют, — потом оно пропадает. Два предупреждения: ограбленная птица затаит обиду и придёт за тобой, а ворона с якорной цепью — добыча куда интереснее, чем чайка с багетом. Выбирай жертв с умом.
Сержант Га-Га: как уйти от полиции
Гусь-полицейский патрулирует все трассы, кроме «Рассвета в гавани». Он подъезжает сзади, экран предупреждает, а через пару секунд в ход идёт дубинка. Интересуешь его только ты: соперников он не останавливает никогда.
Арестовать тебя он может в двух случаях: ты лежишь на дороге после падения или ползёшь медленнее 30 km/h, а он рядом. Попадёшься — плати штраф ($600 в Желторотой лиге, дальше больше), и гонка не засчитывается, какое бы место у тебя ни было.
Его байк всегда чуть быстрее твоего, так что просто на полном газу не оторвёшься, а вот с рыбонитро — вполне. Можно и дать отпор: сбей его с байка, и он отстанет. Иначе он сдаётся секунд через двенадцать (в каждой следующей лиге чуть позже) или когда ты уйдёшь далеко вперёд. На финишной прямой погоню он никогда не начинает.
Когда он рядом, большинство соперников ведут себя прилично. Жулики — наоборот: стараются уронить тебя на дорогу прямо у него перед клювом. Когда сирена за спиной, держись подальше от Залётного, Тарахтуна и Алой Бороды.
Деньги: как заработать и не спустить
Новая карьера начинается с $500. Деньги приходят тремя путями: призовые за место на финише (победа в Желторотой лиге приносит $1 200), $200 за каждого сбитого соперника и $150 за каждую купюру, по которой проедешь. В Лиге профи призовые умножаются на 2,2, в Адской лиге — на 4. Если ты не в тройке призёров, призовые и подобранные деньги вместе не превысят приз победителя: лишние купюры остаются на дороге.
Уходят деньги тоже тремя путями. Попадёшься полиции — плати штраф. Разобьёшь байк — приедет эвакуатор, и его счёт равен полному ремонту: цена зависит от прочности байка и растёт с каждой лигой, так что разбить дорогой байк в старших лигах по-настоящему больно. А ещё копится износ: повреждения, с которыми байк пришёл к финишу, переходят в следующую гонку, и побитый байк теряет до десятой части максимальной скорости.
Износ чини в гараже между гонками. Это вдвое дешевле эвакуатора, а выезжать на целом байке — лучший способ вообще не доводить дело до эвакуатора. Если баланс ушёл в минус, ты на мели, и игра предложит выкупить у тебя один из байков за 60 % цены. Стартовый мопед ничего не стоит, так что его продать нельзя.
Даже если тебя замели или байк разбит, бонусы за нокауты и подобранные деньги (в тех же пределах) остаются при тебе. Быстрая гонка — товарищеский заезд: выбирай любую дорогу, лигу и байк, даже те, до которых карьера ещё не дошла, и ничего из выигранного или потерянного не сохранится. Здесь удобно опробовать байк, прежде чем тратить на него настоящие сбережения. В пробной версии быстрая гонка доступна на первых 3 трассах.
Что купить первым
Первые $2 500 отдай за байк «Юркий докер». На максимальной скорости он на 30 km/h быстрее мопеда, резвее со старта и крепче в аварии. Лучшего вложения в начале игры не найти.
Дальше — косуха ($1 500, +25 к максимуму жизни): с ней легче в любой драке, и она работает на любом байке, какой у тебя когда-нибудь будет. После неё копи на «Акулий клюв R6» ($6 500): 250 km/h и третий заряд рыбонитро в каждой гонке. «Шлем-ракушка» ($2 800) снимает пятую часть с каждого пропущенного удара, а «Когти из стали» ($4 200) добавляют пятую часть к каждому твоему. Эффекты экипировки складываются, а сама она никогда не изнашивается.
«Рыбья кость 900» и «Рыжая ракета V2» — байки из полной версии, и стоят они серьёзных денег. Покупай такой, только если потянешь и эвакуатор: чем дороже байк, тем больше счёт. Всегда держи деньги на ремонт — карьера с быстрым байком и пустым кошельком заканчивается у эвакуатора.
Трасса за трассой
Трасса «Рассвет в гавани» — единственная без полиции, и машин на ней немного. Считай её спортзалом: учись подъезжать вровень, глотать оружие и бить на контратаке.
На трассе «Пальмовый берег» начинаются холмы, и из-за гребня не видно, что там дальше. Не видишь дорогу — сбрасывай газ у вершины. Здесь же тебя впервые встречает Сержант Га-Га.
На трассе «Солончаки» самые длинные прямые на побережье. Здесь и трать рыбонитро, и здесь проще всего чисто обходить рыбовозы. Марево от жары — просто декорация, а вот рыбовозы — нет.
На трассе «Неоновые доки» самое плотное движение из всех, да ещё ночью. Машины на левой половине дороги едут прямо на тебя, а лобовое столкновение — самое дорогое, так что держись правее, если не обгоняешь, и затевай драку, только когда впереди чисто.
Трасса «Скалы у маяка» — самая длинная и извилистая, и на ней идёт дождь. На мокром асфальте байк хуже слушается руля и тормозов, так что тормози до шпильки, а не в ней. Дед Клюв, король пеликанов, выезжает сюда в каждой лиге. Бьёт он той самой якорной цепью, что возит с собой, так что отбери её, если сможешь.
Лиги: Желторотая, профи и Адская
Карьера идёт через 3 лиги, и в каждой — все 5 трасс. В Лиге профи и Адской лиге соперники быстрее и злее, полиция появляется чаще, а штрафы и счета за эвакуатор растут вместе с лигой. Призовые тоже.
Не суйся в Лигу профи на мопеде. Темп гонки подстроен под байк, который к тому времени у тебя, скорее всего, уже есть, а слабый байк превращает каждую гонку в драку в хвосте. Пройди все трассы Адской лиги — и титул Короля побережья твой.
Как играть на телефоне
Поверни телефон горизонтально. Левой рукой рулишь стрелками и тормозишь, под правой — ◀БЕЙ, БЕЙ▶, ГЛОТЬ и НИТРО. «Автогаз на сенсоре» включён по умолчанию: байк разгоняется сам и сбрасывает газ, только когда ты тормозишь. Если удобнее держать газ вручную, выключи его в настройках.
Если игра подтормаживает или телефон греется, переключи «Графику» на «Экорежим». Если мешает тряска камеры, в том же меню можно отключить «Тряску экрана».